tagnone
#1 Article |
#1 Joke Article |
Top Ten Article |
Active Contributor |
Contest Winner |
Contest Runner-Up |
Challenge Winner |
Art Contest Winner |
|
|
|
|
{$translationblock} |
![audio.png](http://www.rpc-wiki.net/local--files/component:icons/audio.png) |
Código de Fenómeno Registrado: 027
Clasificación del Objeto: Alfa-Amarillo
Peligros: ![Peligro Extra-Dimensional h-extra-dimensional.png](http://rpcauthority.wdfiles.com/local--files/component%3Aicons/h-extra-dimensional.png)
![Peligro Mecánico h-mechanical.png](http://rpcauthority.wdfiles.com/local--files/component%3Aicons/h-mechanical.png)
Protocolos de Contención: RPC-027 debe almacenarse dentro de un casillero de contención pequeño estándar en el Sitio-016 cuando no se use para pruebas. Las pruebas autorizadas de RPC-027 deben ser realizadas por personal con autorización de Nivel IV. Las pruebas para RPC-027 deben realizarse con cinco sujetos.
Descripción: RPC-027 es un cubo negro de 7.62 x 7.62 x 7.62 cm hecho de un material desconocido con la frase:
EL CUBO DE REALIDAD™
Un Producto de Amazing! Co.
Amazing! Co. no se responsabiliza de ningún daño psicológico o existencial.
RPC-027 no exhibe propiedades anómalas con la excepción de mantener una temperatura interna constante de 23ºC. Las principales propiedades anómalas del RPC-027 comienzan cuando cinco sujetos colocan sus manos a los lados del RPC-027. Una vez hecho esto, RPC-027 producirá una anomalía espacial desde su interior (de aquí en adelante denominado RPC-027-A) creará una puerta de enlace extra-dimensional a un universo de bolsillo designado como RPC-027-B.
RPC-027-B es un espacio extradimensional que contiene duplicados idénticos del sol, la tierra y la luna del Sistema Solar. Los sujetos que viajan a través de RPC-027 siempre llegan juntos a un área aleatoria en la Tierra replicante.
Las grabaciones y los relatos de testigos oculares revelan que los sujetos enviados a través de RPC-027-A siempre llegan a un evento aleatorio en la historia humana. La siguiente es una lista de eventos registrados durante la prueba.
- La Revolución Francesa
- La Guerra de Vietnam
- Primera Guerra Mundial
- Segunda Guerra Mundial
- La Revolución Rusa
- La Revolución Neolítica
- [Datos Redactados]
Los sujetos dentro de RPC-027-B afirman tener una “Pantalla de Interfaz de Usuario” constantemente frente a ellos junto con varios “Iconos” que aparecen. Las siguientes son las afirmaciones de los sujetos sobre lo que proporciona la "Interfaz de Usuario" y los varios iconos que aparecen alrededor de esta. Esta lista también proporciona fenómenos de menciones que ocurren en los cuerpos de los sujetos cuando están en RPC-027-B.
Barra de Salud: El personal y Clase-CSD han descrito que la "Barra de Salud" se encuentra en la esquina inferior izquierda de la visión de un sujeto. La "Barra de Salud" siempre comienza a 100/100 HP, pero a medida que la persona recibe daño, dicha barra de salud bajará. Si una persona está dañada dentro de RPC-027-B, sus heridas se curarán instantáneamente, pero su "Barra de Salud" disminuirá. Una vez que la barra de salud se agota, una anomalía espacial (similar a la creada por RPC-027-A) se originará dentro del sujeto antes de desplazarlo a nuestra realidad.
Barra de Puntos de Experiencia: Cuando un sujeto termina una entidad dentro de RPC-027-B, la "Barra de Puntos de Experiencia" crecerá. La “Barra de Puntos de Experiencia” también se puede encontrar en la esquina inferior izquierda de la visión de un sujeto debajo de la “Barra de Salud”. La “Barra de Puntos de Experiencia” comienza en 0/100 XP, pero cada vez que un sujeto termina una entidad, dicho sujeto ganará 50 puntos de experiencia. Una vez que la "Barra de Puntos de Experiencia" esté al máximo, dicho sujeto "Subirá de Nivel" y restablecerá la "Barra de Puntos de Experiencia" a cero.
El Sistema de Nivel: El Sistema de Nivel se puede encontrar en la esquina superior derecha de la visión de un sujeto. Los sujetos que ingresan al RPC-027-B siempre comienzan en el Nivel 01. Cuando la “Barra de Puntos de Experiencia” de un sujeto se excede, el nivel de dicho sujeto aumentará en uno. Una vez que el sujeto sube un nivel, un punto se colocará al azar en el "Sistema de Reconocimiento Físico."
Sistema de Reconocimiento Físico: Una vez que la "Barra de Puntos de Experiencia" de un sujeto alcance un nivel máximo y un nivel suba de nivel, se aumentará un atributo físico del sujeto. Por ejemplo; Si la velocidad máxima de una persona en nuestra realidad es de 11,12 km/h, entonces mientras se encuentre dentro de RPC-027-B si un atributo de velocidad aumenta, la velocidad máxima del corredor aumentará aleatoriamente entre 1,5 y 2 km/h. Hay cuatro atributos que pueden actualizarse al azar, que son los siguientes:
- Resistencia
- Fuerza
- Velocidad
- Defensa
RPC-027-B está habitado por instancias de RPC-027-C. RPC-027-C son física y genéticamente humanos. Las instancias de RPC-027-C son los únicos habitantes de RPC-027-B, no existen otros organismos o entidades que no sean las instancias de RPC-027-C. Las entidades intentan recrear acontecimientos históricos. Las instancias de RPC-027-C intentarán imitar a los soldados, a importantes figuras históricas y a los civiles que participaron en eventos históricos. RPC-027-B es extremadamente preciso cuando se trata de representar la historia humana de nuestro universo con una tasa de precisión del 99.8%.
Cuando los sujetos ingresan en un RPC-027-B a través de RPC-027-A, se colocarán inmediatamente en medio de un conflicto histórico. Después de un período de tiempo, el sujeto comenzará a escuchar una voz sin cuerpo conocida como RPC-027-D. RPC-027-D es una entidad desconocida que habla con los sujetos dentro de RPC-027-D a través de la telepatía. La entidad le dará órdenes al sujeto para completar un determinado objetivo. Los comandos dados por RPC-027-D son los siguientes:
- Captura [Entrada de Ubicación]
- Emboscada [Entrada de Ubicación o Nombre]
- Investigación [Entrada de Tema]
- Asesinar [Entrada de Nombre]
- Retirarse a [Entrada de Ubicación]
Una vez que los sujetos completen el objetivo de RPC-027-D, los sujetos volverán a nuestro universo a través de RPC-027-A. Los sujetos volverán a su ubicación inicial antes del desplazamiento. Los sujetos dentro de RPC-027-B experimentan un tiempo más lento que en nuestra realidad.
Descubrimiento: RPC-027 se descubrió luego de la breve desaparición de cinco estudiantes de secundaria. Los estudiantes, luego de ser descubiertos por la policía, afirmaron haber desaparecido durante diez días. Esto fue precedido por un relato conflictivo de los padres, quienes declararon que los estudiantes estuvieron ausentes por aproximadamente una hora. Una investigación fue iniciada por tres oficiales de policía y dos agentes de la Autoridad. El grupo descubrió a RPC-027 en el vestuario de hombres de la escuela secundaria antes de activar accidentalmente sus propiedades anómalas; los cinco miembros del personal fueron desplazados rápidamente a RPC-027-B. Los dos agentes afirman que fueron llevados a la Francia de 1790 durante la Revolución Francesa. RPC-027-D le dio al grupo la orden de decapitar a un aristócrata francés que espera ser ejecutado en una guillotina. Una multitud de RPC-027-C empujó a los agentes hacia el aristócrata y obligó a uno de los agentes de policía a ejecutar al hombre en la guillotina. El oficial de policía terminó al hombre de la guillotina completando el comando de RPC-027-D y devolviendo al grupo a nuestra realidad. Los dos agentes de la Autoridad pudieron detener a los tres policías y los llevaron al Sitio-███ para ser administrados con amnésicos. RPC-027 fue llevado al Sitio-016 para pruebas.
Apéndice: Registro de Prueba A
Prueba #: Prueba-027-███
Fecha: ██/██/██
Sujetos de Prueba: CSD-005, CSD-006, CSD-007, CSD-008, CSD-009
Procedimientos de Prueba: CSD-005 a través de CSD-009 ingresará a RPC-027-B con un auricular de grabación de video estándar de la Autoridad y grabará todo lo que ocurra.
Adicional: Se ha reducido el registro por brevedad.
<Inicio del Registro>
Dr. Elliot: Recuerda, una vez que ingreses a RPC-027-B, activa los canales de video en tus auriculares.
CSD-005: Lo tengo.
Dr. Elliot: Vamos a comenzar la prueba. CSD-005 a través de CSD-009, coloque sus manos en RPC-027.
CSD-005 a través de CSD-009 ponen sus manos en RPC-027.
RPC-027-A comienza a formarse.
CSD-007: Santo [EXPLICITO REDACTADO].
CSD-005 a través de CSD-009 ingresa a RPC-027-A e inmediatamente llegue a la versión de RPC-027-B de la Tierra.
CSD-005 a través de CSD-009 encienda su canal de video.
La fuente de video muestra que el grupo está en un edificio grande. Se escuchan ruidos en el fondo.
CSD-008: ¿Qué [EXPLICITO REDACTADO] es lo que hacemos ahora?
CSD-005: Tenemos que esperar a que esa voz nos dé un objetivo. Aparentemente todo esto es como un videojuego.
CSD-006: Cuando esa voz-
El grupo permanece en silencio durante 15 segundos. Se confirma que el grupo estaba recibiendo los comandos de RPC-027-D.
CSD-007: Oh [EXPLICITO REDACTADO].
CSD-006: No podemos matarlo, es uno de los presidentes más grandes de Estados Unidos.
CSD-005: No tenemos otra opción. Tenemos que matar a Abraham Lincoln.
CSD-009: No sé si puedo seguir con esto.
CSD-005: Lo haré entonces. Necesitamos encontrar a Abe.
El grupo encabeza un tramo de escaleras antes de encontrar un cuerpo.
CSD-005 Se agacha y examina el cuerpo.
CSD-005: De ninguna manera. Es John Wilkes Booth.
CSD-006: ¿No es él el que se supone que mata a Abraham Lincoln?
CSD-005: Sí. Creo que este fue el trabajo de la voz.
CSD-009: ¿La voz?
CSD-005: La que nos dijo a todos que matáramos a Lincoln.
CSD-005 revisa el abrigo de la instancia de RPC-027-C que imita a John Wilkes Booth y saca una pistola Derringer.
CSD-005 corre por las escaleras.
CSD-007: ¿Qué es lo que estás haciendo [EXPLICITO REDACTADO]?
CSD-005 entra en el auditorio. Frente a la CSD-005 hay una instancia de RPC-027-C que imita al presidente estadounidense Abraham Lincoln, que se enfrenta a él. Junto a la instancia de RPC-027-C que imita al presidente Abraham Lincoln, hay otra instancia de RPC-027-C que imita a Mary Todd Lincoln, la esposa de Abraham Lincoln. CSD-005 apunta la pistola Derringer a la parte posterior de la cabeza de la instancia de RPC-027-C que imita a Abraham Lincoln y dispara el arma.
Los gritos salen de la multitud de instancias de RPC-027-C a continuación.
CSD-008: Realmente lo hiciste.
RPC-027-A aparece frente a CSD-005 que lo envuelve a él y al otro personal de la Clase-CSD.
El grupo de Clase-CSD aparece inmediatamente en la cámara de pruebas.
<Fin del Registro>
Apéndice: Registro de Prueba B
Prueba #: Prueba-027-004
Fecha: ██/██/██
Sujetos de Prueba: Agente Uno, Agente Dos, Agente Tres, Agente Cuatro, Agente Cinco
Procedimientos de Prueba: Cinco agentes se han ofrecido para esta prueba. El grupo ingresará a RPC-027-B con un audífono de grabación de video estándar de la Autoridad y grabará todo lo que suceda.
<Inicio del Registro>
Dr. Pierce: Comencemos esta prueba. Recuerda, el video esta transmitiendo.
Agente Cinco: Hagamos esto.
El grupo pone sus manos en RPC-027.
RPC-027-A comienza a formarse.
El grupo ingresa RPC-027-A e inmediatamente llega a la versión de RPC-027-B de la Tierra.
El video muestra que el grupo está en medio de un campo de batalla activo.
Agente Uno: ¡██████, Cuidado!
Los Agente Tres y Cinco son terminados por algún tipo de proyectil.
Agente Dos: ███████, sígueme.
El Agente Uno y el Agente Dos corren y saltan a una zanja.
Agente Uno: ¿¡¡¿Qué [REDACTADO EXPLICITO]?!
El Agente Dos se dirige al Agente Uno para ver tres instancias de RPC-027-C que apuntan con tres Arisaka Type 30s al los Agente Uno y Dos. Las instancias de RPC-027-C están usando el uniforme estándar del ejército británico de la Primera Guerra Mundial.
Instancia RPC-027-C: ¡Muere escoria alemana! ¡Fuego!
Las instancias de RPC-027-C disparan contra los Agentes Uno y Dos.
RPC-027-A manifiesta y envuelve al Agente Uno y Dos.
El Agente Uno y Dos regresan a nuestra realidad junto con los Agentes Tres y Cinco.
<Fin del Registro>
Comentarios de la Prueba Final: Se descubrió que los agentes estaba físicamente bien, pero experimentaron un trauma mental grave. El grupo está siendo evaluado psicológicamente por el Dr. Samuel y el Dr. Timothy.
Apéndice: Después de la Prueba-027-004, los sujetos que participaron en la prueba comenzaron a mostrar signos de esquizofrenia y FMS. Los Agentes Tres y Cinco desarrollaron Fonofobia. El Agente Uno y el Agente Dos han desarrollado Hemofobia. Todos los sujetos de prueba voluntarios tienen la creencia colectiva de que eran soldados que lucharon durante la Primera Guerra Mundial y murieron en la batalla. A los sujetos se les administraron amnésicos el 01/01/2016.
Apéndice: “Los voluntarios no deben ser aceptados para las pruebas con RPC-027. Las pruebas con RPC-027 solo deben realizarse con el personal de la Clase-CSD.” - DG-██